德國漢堡的Nordpol設(shè)計(jì)公司受日本愛世克斯(Asics)運(yùn)動用品公司委托為其制作一部宣傳影片,片名為“追求完美”。 影片講述了Asics公司創(chuàng)始人鬼冢喜八郎從零起步直到把公司建設(shè)成全球頂級體育用品制造企業(yè)的創(chuàng)業(yè)歷程。影片把定格動畫、折紙藝術(shù)、高端動態(tài)捕捉技術(shù)、以及先進(jìn)的3D動畫巧妙結(jié)合,傳統(tǒng)與現(xiàn)代在影片中得到了完美交融。 最初的創(chuàng)作素材包括故事板、一個(gè)樣片以及瑞士折紙藝術(shù)家希佛•莫波納制作的紙模型。Nordpol公司的工作人員開始有點(diǎn)半信半疑,真的能用紙折出運(yùn)動鞋或者章魚嗎?然而莫波納驚人的技藝令所有人折服,他用一張小小的方形紙竟然折疊出了各種各樣的模型,老虎、顯微鏡、章魚、人腳等等。 對于3D動畫和定格動畫制作人員來說,他們所面臨的挑戰(zhàn)在于如何制作出逼真的折紙動畫。而首先需要解決的是將錄像完好地轉(zhuǎn)換為3D動畫。 于是,設(shè)計(jì)人員開始用CINEMA 4D軟件測試不同的材質(zhì),并確定了兩點(diǎn)重要因素,一是結(jié)構(gòu),二是在不同光線下的顏色。為了得到更多參考材料,Nordpol還請nform公司把莫波納用的所有類型的紙都進(jìn)行了掃描。 Nordpol的制作團(tuán)隊(duì)曾經(jīng)使用CINEMA 4D渲染引擎,而且對該軟件與Adobe After Effects的兼容性十分滿意,也正因?yàn)槿绱耍麄儧Q定為每個(gè)制作對象都創(chuàng)建相應(yīng)的遮罩通道,以便在后期制作時(shí)能夠更方便地對色彩進(jìn)行校正。此外,還采用了16位色彩深度,有利于捕捉微小色差。 第二階段的挑戰(zhàn)是如何將復(fù)雜的折紙步驟制作成動畫。為了解決這一難題,首席3D動畫師安德烈•容克專門開發(fā)了Joint Rigs和Morph Target設(shè)置,可與折疊步驟完全吻合。為了確保如此大量的動畫能夠按時(shí)制作完成,nform公司的克里斯托弗•沃爾特斯和安德烈一起邀請動畫制作師思文•郝斯加入團(tuán)隊(duì)。思文對CINEMA 4D的動畫制作有很深了解,為nform團(tuán)隊(duì)提供了有力幫助。 通過與Nordpol公司的密切合作,一部長達(dá)六分鐘的折紙動畫最終制作完成。動畫中,數(shù)千個(gè)紙折老虎變形三千萬雙運(yùn)動鞋,運(yùn)動鞋又變?yōu)锳sics公司的各類運(yùn)動產(chǎn)品。由于使用了CINEMA 4D的MoGraph模塊,極大地縮短了動畫序列的設(shè)置時(shí)間。為了提高攝像機(jī)處理功能,安德烈還用CINEMA 4D的節(jié)點(diǎn)XPresso工具開發(fā)出了專用的攝像機(jī)懸臂程序,從而可以用最少的關(guān)鍵幀制作出全部相關(guān)參數(shù)動畫,同時(shí),也便于根據(jù)導(dǎo)演提出的要求對動畫進(jìn)行快速修改。 在這部影片的制作過程中,創(chuàng)作人員將許多新的獨(dú)特的動畫制作技法成功地融合在一起,營造出獨(dú)一無二的效果。這種效果為該影片贏得了德國“藝術(shù)導(dǎo)演俱樂部”銅獎、Clio廣告獎銀獎、以及美國紐約廣告節(jié)金獎。 >>相關(guān)產(chǎn)品 |