恭賀世新大學(xué)《Regenerator》榮獲本屆VR盟主游戲組冠軍
在2008年7月5日舉辦的大中華區(qū)VR盟主選拔賽中,臺(tái)灣區(qū)與大陸區(qū)優(yōu)秀選手經(jīng)過激烈角逐,2008年VR盟主冠軍熱騰騰出爐!世新大學(xué)學(xué)生的作品《Regenerator》榮獲2008年大中華區(qū)VR盟主選拔賽游戲開發(fā)組冠軍,除了為學(xué)校院系爭(zhēng)光以外,更將臺(tái)灣區(qū)作品帶到兩岸四地發(fā)光發(fā)熱,讓大家領(lǐng)略到世新大學(xué)學(xué)生在劉明昆教授的專業(yè)指導(dǎo)下所表現(xiàn)的對(duì)于數(shù)字產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)意以及熱情,愛迪斯通科技在此恭喜世新大學(xué),希望下屆大賽佳作延續(xù)。
世新大學(xué)的作品在大中華區(qū)準(zhǔn)決賽中以出色的畫面以及玩家概念脫穎而出,臺(tái)灣選手普遍認(rèn)為本屆大陸區(qū)選手的作品在美術(shù)設(shè)計(jì)方面功力深厚,值得學(xué)習(xí),而臺(tái)灣區(qū)作品則在思考以及創(chuàng)意方面具有優(yōu)勢(shì),劉明昆老師鼓勵(lì)同學(xué)天馬行空的構(gòu)想,從不局限同學(xué)的創(chuàng)意,并適時(shí)提供技術(shù)上的建議,這點(diǎn)讓同學(xué)更能無后顧之憂進(jìn)行創(chuàng)作,并在比賽中榮獲佳績(jī)。

近幾年愛迪斯通科技不斷推動(dòng)3D/VR技術(shù)創(chuàng)新,豐富3D數(shù)字內(nèi)容,連續(xù)幾年舉辦VR盟主選拔賽,參賽者數(shù)量逐年增加,2008年在Virtools原廠達(dá)索析統(tǒng)的支持下,首次跨足兩岸四地,盛大舉辦,吸引各地3D數(shù)位高手報(bào)名參賽,VR盟主選拔賽逐漸受到學(xué)界以及業(yè)界的重視,承蒙各界支持,VR盟主大賽已經(jīng)成為3D/VR界指標(biāo)性活動(dòng),愛迪斯通科技期待2009年帶來更輝煌的賽事,將專業(yè)精神傳承,豐富3D/VR產(chǎn)業(yè)色彩。
1.完成作品的過程中,是否遇到挫折? 《Regenerator》: 在這次的創(chuàng)作中,我們不斷尋找新概念與新構(gòu)想,因?yàn)檫@是第一次制作游戲,因此在企劃時(shí),我們還不知道程序以及美術(shù)上是否能達(dá)成我們所想要完成的概念,也因?yàn)檫@樣,在制作初期并沒有完整的企劃,算是做了多少規(guī)畫多少,所以在時(shí)程上面,與當(dāng)初計(jì)劃有些許的落差。 制作游戲過程中,由于接觸市面上許多款游戲,因此發(fā)想了許多概念,跟剛上市的游戲雷同,但因?yàn)槲覀兿Mo玩家們一種全新的感受,所以便重新設(shè)計(jì),希望能夠開發(fā)出屬于我們自己的獨(dú)特創(chuàng)意。而最大的困難,應(yīng)該是人員上的管理與調(diào)配,每個(gè)人 |
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的工作方式不同,進(jìn)度上管理也就相對(duì)困難,在經(jīng)過多次溝通協(xié)調(diào)后,有了不錯(cuò)的結(jié)果。
2.當(dāng)你們看完大陸學(xué)生的作品以及臺(tái)灣學(xué)生的作品,兩邊的作品有什么差異性? 《Regenerator》: 游戲創(chuàng)意方面,臺(tái)灣作品有許多屬于自己的獨(dú)特構(gòu)想與創(chuàng)意,大陸作品比較像是依照市面上游戲的形式去構(gòu)思創(chuàng)作的,而游戲風(fēng)格上,臺(tái)灣作品的游戲設(shè)計(jì)大多屬于可愛型式的風(fēng)格,大陸作品則是以奇幻的風(fēng)格呈現(xiàn),在平面美術(shù)的設(shè)計(jì)上十分出色,加上完整度也較好,這是值得臺(tái)灣作品再多努力的地方。 |

3.你們的作品在關(guān)卡設(shè)計(jì)以及玩家引導(dǎo)上都有一定的水平,老師在過程中給過你們什么指點(diǎn)或參考其他游戲? 《Regenerator》: 組員們?cè)谄髣潟r(shí)經(jīng)過多次的討論與修改,甚至是重新制作,唯一希望的就是能開發(fā)出一款以自由組合互動(dòng)為主軸的游戲,劉老師在我們創(chuàng)作的過程中非常支持我們的構(gòu)想,并且不會(huì)去干涉我們創(chuàng)作的方向跟想法,而且適時(shí)的提出一些游戲中需要注意的事情。我們參考的游戲有很多,應(yīng)該說是在創(chuàng)作期間,玩了許多款的游戲,并針對(duì)每款游戲的優(yōu)點(diǎn) 去學(xué)習(xí)改進(jìn)。 |
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4.在大陸或臺(tái)灣的作品中,最令你印象深刻的作品。 《Regenerator》: 游戲組部分應(yīng)該是大陸作品《熱血救助員》,這個(gè)作品在美術(shù)上,不論是平面、3D場(chǎng)景的完整度與制作上面,都非常具有水平,令我們印象深刻。 5.《Regenerator》可以在這么多作品中脫穎而出,有計(jì)劃在未來讓更多人或游戲市場(chǎng)認(rèn)識(shí)《Regenerator》嗎? 《Regenerator》: 目前仍打算繼續(xù)制作這個(gè)游戲,希望藉由之前制作中以及從評(píng)審提到的問題部分更加改進(jìn),并將游戲概念與特性發(fā)揮得更加精彩,希望在一年后能有個(gè)更好更完整的成果。 |

1.您指導(dǎo)的學(xué)生得到VR盟主游戲組冠軍,老師在過程中如何協(xié)助同學(xué)解決問題? 劉明昆老師: 一直以來,我都主張創(chuàng)意自由。鼓勵(lì)同學(xué)盡情發(fā)揮同學(xué)的創(chuàng)意及想法,同學(xué)在過程中可提出他們的想法以及疑問,我則站在輔助的角度幫助同學(xué)解決技術(shù)上的問題。
2. 這次比賽,同學(xué)要面對(duì)的不只有臺(tái)灣區(qū)的作品,還有大陸區(qū)的菁英,老師對(duì)于大陸選手作品的看法? 劉明昆老師: 看了大陸選手的作品,我認(rèn)為大陸作品在單一環(huán)節(jié)比臺(tái)灣來的好,但是臺(tái)灣作品整體性則較大陸來的強(qiáng),或許是教育方式的不同,大陸偏向?qū)2拧⑴_(tái)灣是通才,一個(gè)完整的游戲制作是整合美術(shù)、程序、企劃、等等,臺(tái)灣作品在各方面都顯得很平均,相對(duì)的大陸作品在美術(shù)設(shè)計(jì)上真的很強(qiáng),但這點(diǎn)臺(tái)灣作品處于弱可以在3D游戲制作的創(chuàng)意面多努力。
3. 今年比賽首次跨足兩岸,對(duì)于這次比賽老師是否提出一些看法? 劉明昆老師: 建議未來VR盟主可以分為社會(huì)組以及學(xué)生組。 因?yàn)榕_(tái)灣學(xué)生通常在大二大三開始學(xué)Virtools,大四開始做專題制作,只有一年的時(shí)間制作作品,相較下,社會(huì)組參賽者可能可以花更多時(shí)間去制作游戲,經(jīng)驗(yàn)上也較豐富。今年首次兩岸三地作品一同競(jìng)賽,臺(tái)灣方面因?yàn)榻逃w系較為進(jìn)步,比起大陸大約早了三、四年接觸 Virtools,所以臺(tái)灣選手大都是學(xué)生,但大陸則有社會(huì)組跟學(xué)生一起參賽。建議未來在社會(huì)組越來越多來參賽的情況下,可以跟學(xué)生組分開,鼓勵(lì)更多人才創(chuàng)作。 |