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2D3——常見問題合集(八)
74.問:boujou是否可以導(dǎo)出攝像機(jī)旋轉(zhuǎn)矩陣數(shù)據(jù)? 答:boujou可以導(dǎo)出其攝像機(jī)跟蹤結(jié)果,導(dǎo)出文件有兩種ASCII格式,分別為.txt和.ban。這些格式的設(shè)計(jì)允許用戶將跟蹤數(shù)據(jù)導(dǎo)入至boujou不支持的軟件(如Cinema 4D)。可以選擇“Edit>Preferences>Camera Export(編輯>參數(shù)選擇>攝像機(jī)導(dǎo)出)”對(duì)導(dǎo)出文件中包含的信息進(jìn)行調(diào)整。 boujou動(dòng)畫格式(*.ban)可以表示攝像機(jī)運(yùn)動(dòng),有下列兩種表示方式:文本格式(*. txt)可以表示攝像機(jī)的旋轉(zhuǎn),表示方式如下: 75.問:該如何使用目標(biāo)跟蹤器? 答:除了用戶每次指定一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)進(jìn)行跟蹤的情況以外,目標(biāo)跟蹤器與boujou自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)跟蹤器的工作方式基本相似。自動(dòng)跟蹤器主要跟蹤物體的邊角,而目標(biāo)跟蹤器則是利用圖案匹配的方式來創(chuàng)建軌跡。這對(duì)于尺寸較小的環(huán)形關(guān)鍵點(diǎn)更為有用,如藍(lán)屏標(biāo)記物等。boujou目標(biāo)跟蹤器的一個(gè)特點(diǎn)是它可以在關(guān)鍵幀之間進(jìn)行跟蹤,所以大大減少了此類跟蹤中常見的圖像飄移。 目標(biāo)跟蹤器的光標(biāo)由十字符號(hào)、內(nèi)層綠色方塊和外層藍(lán)色方塊構(gòu)成。十字符號(hào)標(biāo)明了被跟蹤關(guān)鍵點(diǎn)的中心點(diǎn)位置,綠色方塊代表比較區(qū)域,藍(lán)色方塊為搜索窗口。 比較區(qū)域定義了您想要匹配的圖案。如果您的圖案是一個(gè)圓,那么,比較區(qū)域應(yīng)比圓形直徑稍大。如果比較區(qū)域過大,可能會(huì)出現(xiàn)許多虛假信息干擾圖案匹配。如果比較區(qū)域過小,圓的輪廓將難以與背景區(qū)分。 目標(biāo)跟蹤器的搜索窗口與自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)跟蹤器中的搜索窗口的使用方法相同。圖案中心點(diǎn)將在搜索窗口中移動(dòng)并尋找匹配圖案,這意味著搜索窗口通常要小于比較區(qū)域。快速移動(dòng)鏡頭時(shí)搜索窗口尺寸應(yīng)當(dāng)增大,向反,慢速移動(dòng)鏡頭時(shí)搜索窗口尺寸應(yīng)當(dāng)縮小。 比較區(qū)域和搜索窗口的尺寸可以對(duì)應(yīng)地進(jìn)行調(diào)整,點(diǎn)擊并拖動(dòng)方塊邊角調(diào)整尺寸。默認(rèn)尺寸可以在“Edit>Preferences>Target Tracking(編輯>參數(shù)選擇>目標(biāo)跟蹤)”中設(shè)置。用戶可以對(duì)兩個(gè)方塊的尺寸進(jìn)行調(diào)解以便其符合鏡頭的不同部分要求。 要添加目標(biāo)跟蹤,可以點(diǎn)擊工具箱中的“Add Target Tracks”或選擇“2D Tasks>Add Target Track”(在boujou 3及早期版本或bullet 2及早期版本中,選擇“Actions>Add Target Track”)。目標(biāo)跟蹤最少需要兩個(gè)關(guān)鍵幀,但您也可以根據(jù)實(shí)際需求添加更多關(guān)鍵幀。要添加關(guān)鍵幀,可以首先選擇需要添加關(guān)鍵幀的幀,然后在圖像窗口點(diǎn)擊需要跟蹤的關(guān)鍵點(diǎn)。此時(shí),縮放工具變?yōu)榭梢姡员隳鷮?duì)目標(biāo)軌跡的位置進(jìn)行仔細(xì)調(diào)整。關(guān)鍵幀設(shè)置完成后,您可以退出編輯模式進(jìn)行關(guān)鍵點(diǎn)跟蹤(點(diǎn)擊圖像窗口右下方的Toggle Edit Mode,即,切換編輯模式),右鍵單擊圖像窗口中的Target Track并選擇Track。 76.問:關(guān)鍵點(diǎn)跟蹤過程中boujou內(nèi)存用完? 答:在進(jìn)行關(guān)鍵點(diǎn)跟蹤之前,進(jìn)入“Edit>Preferences>Tracking>Clear Cache(編輯>參數(shù)選擇>跟蹤>清除緩存)”,將其設(shè)置為Yes。這會(huì)刷新緩存并使其在關(guān)鍵點(diǎn)跟蹤期間不可用,從而降低了boujou內(nèi)存耗盡的可能性。如果仍存在問題,請(qǐng)嘗試將鏡頭分為兩段進(jìn)行跟蹤。例如,如果您的鏡頭有1000幀,可以先跟蹤前600幀,然后保存項(xiàng)目,關(guān)閉boujou,重新啟動(dòng)并重新加載項(xiàng)目,再對(duì)550-1000幀進(jìn)行跟蹤。關(guān)鍵點(diǎn)跟蹤完成之后,保存項(xiàng)目并重新加載,這樣可以減少內(nèi)存的使用量。 77.問:如何更改bullet中的導(dǎo)出幀頻率? 答:在bullet1中,幀頻率是圖像序列的一種屬性,因此在導(dǎo)出之前需要由您來設(shè)置正確的幀頻率;默認(rèn)值為25fps。在標(biāo)準(zhǔn)安裝向?qū)ы?yè)面中沒有幀頻率選項(xiàng),您可以點(diǎn)擊Choose Sequence Length(選擇序列長(zhǎng)度)頁(yè)面中的More(更多)按鍵,系統(tǒng)將打開Import Sequence(導(dǎo)入序列)屬性對(duì)話框,您可以在對(duì)話框底部下拉菜單中設(shè)置幀頻率。該數(shù)值將在導(dǎo)出攝像機(jī)跟蹤數(shù)據(jù)時(shí)使用。您也可以通過點(diǎn)擊快捷鍵欄中的序列快捷鍵打開Import Sequence屬性對(duì)話框,也可以展開Tasview的Import Sequence菜單,然后雙擊Sequence 1 artifact,或者選擇菜單欄中的“Artifacts >Sequences”。 在Bullet 2、bullet SD和 silver bullet中,幀頻率是攝像機(jī)的一種屬性。如果是D1 NTSC攝像機(jī)的話,其預(yù)設(shè)幀頻率應(yīng)該是29.97fps。您可以在向?qū)С绦蛑械腅dit Camera(編輯攝像機(jī))頁(yè)面對(duì)已經(jīng)設(shè)置的幀頻率進(jìn)行檢查。點(diǎn)擊Edit Camera Properties(編輯攝像機(jī)屬性)按鈕,打開攝像機(jī)屬性對(duì)話框,然后從對(duì)話框底部的下拉菜單中選擇需要的幀頻率。您也可以從向?qū)С绦蛲獠看蜷_此對(duì)話框,具體做法是:點(diǎn)擊工具箱中的編輯攝像機(jī)快捷鍵,或者雙擊Artifacts Tree(在silver和SD中為Taskview)中的Cameras(攝像機(jī))選項(xiàng),也可以在菜單欄中選擇Artifacts>Camera(在Silver和SD中,選擇Setup>Edit Camera)。 您還可以通過編輯導(dǎo)出文件來更改幀頻率。例如,如果您想編輯一個(gè).ban文件,可以在文本編輯器中打開該文件,然后編輯Animation行(位于文件開頭)。 boujouAnimation {} 78.問:攝像機(jī)跟蹤時(shí)間過長(zhǎng)? 答:如果boujou跟蹤某個(gè)鏡頭的時(shí)間太長(zhǎng),證明很可能出了問題(您可能無法得到好的攝像機(jī)軌跡)。可能導(dǎo)致此問題的原因包括: 79.問:是否可以減少boujou導(dǎo)出的3D點(diǎn)數(shù)量? 答:可以。選擇您最感興趣的3D點(diǎn),右擊菜單并選擇Flag for Export(導(dǎo)出標(biāo)志)。在導(dǎo)出您的攝像機(jī)跟蹤結(jié)果時(shí),請(qǐng)核對(duì)確保在導(dǎo)出對(duì)話框中選擇“Export Flagged Tracks Only(僅導(dǎo)出帶標(biāo)志的軌跡)”。這樣,系統(tǒng)將只會(huì)輸出您做過標(biāo)記的3D點(diǎn)。 80.問:在Premiere Pro 1.5中找不到SteadyMove Pro插件? 答:Premiere Pro 1.0版和1.5版的默認(rèn)第三方插件文件夾有所變化。所以在1.5版本中SteadyMove Pro插件可能會(huì)被安裝在錯(cuò)誤的位置,而且不會(huì)在視頻效果列表中出現(xiàn)。 對(duì)于Premiere 6.0、Premiere 6.5和Premiere Pro 1.0來說,SteadyMovePro.aex文件將被安裝 在<HostInstallDir>\Plug-ins; 例如,如果您安裝的是Premiere Pro 1.5美國(guó)英語(yǔ)版,那么SteadyMove Pro第三方插件需要放在C:\Program Files\Adobe\Premiere Pro 1.5\Plug-ins\en_US目錄下。 81.問:boujou可以導(dǎo)出到 Shake嗎? 答:boujou可以將原始關(guān)鍵點(diǎn)軌跡和三維預(yù)測(cè)以二維軌跡方式導(dǎo)出,導(dǎo)出格式可被Shake識(shí)別。將3D預(yù)測(cè)以2D軌跡導(dǎo)出有利于提供整個(gè)序列長(zhǎng)度的軌跡,即使原始關(guān)鍵點(diǎn)被其它物體遮擋或超出場(chǎng)景范圍。boujou 3以上版本及所有的boujou bullets版本也可將點(diǎn)和軌跡以Shake節(jié)點(diǎn)導(dǎo)出(Tracker節(jié)點(diǎn);MatchMove節(jié)點(diǎn);Stabilize節(jié)點(diǎn);Corner Pin節(jié)點(diǎn)) 如果將軌跡作為原始數(shù)據(jù)導(dǎo)出,這些數(shù)據(jù)可以載入到Shake的文本區(qū)域中使用 從boujou 2按照Shake格式導(dǎo)出文件: 82.問:導(dǎo)出至Lightwave? 答:SteadyMove PRO使用教程可以從以下ftp 站點(diǎn)下載:ftp://Tutorials:halifax@ftp.metrics.co.uk 如果您使用的不是Windows XP系統(tǒng),在加載教程源圖像至Premiere和After Effects時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)一些問題。AVI文件已使用Microsoft DV編碼器重新編碼,可從ftp 網(wǎng)址下載: 本方案中附帶有Adobe PDF格式的教程文件。 83.問:SteadyMove是獨(dú)立的應(yīng)用程序還是插件? 答:SteadyMove Pro是Adobe After Effects和 Premiere(僅限Windows)的一個(gè)插件,也能在Combustion中使用,但會(huì)受一些特定限制。SteadyMove Pro不是一個(gè)獨(dú)立的應(yīng)用程序。 84.問:SteadyMove穩(wěn)定移動(dòng)對(duì)象而不是穩(wěn)定背景? 答:您無法指定SteadyMove Pro對(duì)場(chǎng)景的哪部分進(jìn)行穩(wěn)定處理。如果前景中有一個(gè)較大的獨(dú)立移動(dòng)物體,它將成為場(chǎng)景中的主導(dǎo)運(yùn)動(dòng)。SteadyMove Pro僅對(duì)主導(dǎo)運(yùn)動(dòng)物體進(jìn)行跟蹤,從而導(dǎo)致出現(xiàn)上述問題。很遺憾,在SteadyMove Pro目前的所有版本中尚未解決此問題。 |
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