我的訂單|我的收藏|我的商城|幫助中心|返回首頁
搜維爾科技[www.skcmold.com]>服務>案例分享 應用研究>案例分享>游戲動畫

使用Unity制作簡單水面漣漪效果

文章來源: 作者:frank 發布時間:2021年10月18日 點擊數: 字號:

這次給小伙伴們帶來了一個很簡單的水面漣漪做法,這個方法有好處也有壞處,好處就是實現簡單,壞處就是動畫不夠自然,我們先來看看效果:

這個效果很適合新手來實現,更復雜的,就需要小伙伴們用數學公式來計算了,再配合自己制作的貼圖,以及通道,就能實現很自然的效果,我們目前就不展開講述了。

關于此次效果,我們使用了Unity的ShaderGraph,只要小伙伴們了解一些shader基礎,就能很快上手,推薦新手。但是平時學習,更多的是用它來體現一些思路,然后自己來寫代碼,因為自己寫的代碼,更自由,更容易控制,而且,如果掌握了手寫Shader,會比較容易上手ShaderGraph,不知道內置節點?不要緊,自己造一個,然后替換,反正效果已經實現了。

準備

此次效果完全由UV動畫來實現,也就是FlipBook,已經知道的大佬們,就不用繼續往下了,或者也可以看看,完善一下,回憶一下? 我們需要一張法線貼圖:

這是一個4x4的序列動畫法線,通過FlipBook,來讓其動起來,就可以實現酷炫的漣漪:

效果如下:

但是這樣未免有點太假了,一看就很規則,這是大忌。

精益求精

我們還需要再來一次:

但這樣還不夠,我們還需要柔化:

最后經過這些步驟,再把法線混合,看到的就是這樣的:

但其實這個還遠遠不夠,平的地方太平了,不自然,都能泛起漣漪了,水肯定不少吧:

加一層水的法線,再混合:

看看最終效果:

最后我們把法線和地表的法線混合就是最終的效果了:

結語

本次內容只是提供給小伙伴們一種實現的思路,這種效果的實現方法不唯一,得按照項目需求來定義,目前大約有三種:

●?利用梯度值

●?利用粒子效果渲染到shader里

● FlipBook

如果小伙伴們還知道其他的實現方法,可以留言討論。

希望本篇文章能幫到小伙伴們。

電話:010-50951355 傳真:010-50951352  郵箱:sales@www.skcmold.com ;點擊查看區域負責人電話
手機:13811546370 / 13720091697 / 13720096040 / 13811548270 / 13811981522 / 18600440988 /13810279720 /13581546145

  • 暫無資料
  • 暫無資料
  • 暫無資料
  • 暫無資料
  • 暫無資料
主站蜘蛛池模板: 久久777国产线看观看精品| 香蕉精品高清在线观看视频| 99热在线只有精品| 91免费播放人人爽人人快乐| 男人和女人做爽爽视频| 日韩在线播放中文字幕| 大胸喷奶水的www的视频网站| 开心五月激情综合婷婷| 国产破处在线观看| 你是我的女人中文字幕高清| 久久婷婷人人澡人人喊人人爽| AAA级久久久精品无码片| 色妞www精品一级视频| 欧美大肥婆大肥BBBBB| 婷婷免费高清视频在线观看| 国产成人一级片| 亚洲欧洲尹人香蕉综合| 中文字幕一区日韩精品| 成人自拍小视频| 日韩一卡2卡3卡4卡| 国产精品亚洲片在线观看不卡| 伊人蕉久中文字幕无码专区| 99热这里只有精品6免费| 欧美最猛性xxxxx免费| 怡红院免费的全部视频| 国产一级一级一级成人毛片| 亚洲国产精品第一区二区| www.日韩三级www.日日爱| 色偷偷人人澡人人爽人人模| 日韩精品无码人成视频手机| 国产超碰人人爽人人做人人添| 免费看男女做好爽好硬视频| 丰满的己婚女人| 福利视频你懂的| 性欧美大战久久久久久久野外| 免费国产高清视频| yy6080新视觉旧里番高清资源| 美女露出乳胸扒开尿口无遮挡| 日本免费高清一本视频| 国产极品粉嫩泬免费观看| 亚洲国产精品无码久久98|