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Timberland的數(shù)字時尚:從概念到消費(fèi)者
創(chuàng)造性思維已深刻在服裝界的DNA中。本季的時裝系列在外觀和感覺上不能與上季雷同——時尚行業(yè)必須推陳致新。這種思維解釋了為什么該行業(yè)始終能夠以最快的速度接受新技術(shù)。
當(dāng)每個人都開始談起最熱門的話題元宇宙時,沒有哪個傳統(tǒng)行業(yè)像時尚行業(yè)這樣,全身心地投入其中。從古馳到巴黎世家,再到博柏利,數(shù)字服裝和配飾已成了他們的重要業(yè)務(wù)。
如今,在這些逐鹿虛擬世界的前衛(wèi)品牌商中,出現(xiàn)了Timberland的身影。在最近的Timberland CONSTRUCT: 10061計(jì)劃中,這家鞋業(yè)巨頭通過《堡壘之夜》提供的沉浸式體驗(yàn),首次將鞋靴設(shè)計(jì)和創(chuàng)新帶入了元宇宙。
他們掃描了現(xiàn)實(shí)世界中的鞋品,將它們送入數(shù)字世界基于《堡壘之夜》體驗(yàn)的虛擬環(huán)境,供鞋類愛好者下載并在AR中查看。
這個例子說明虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界已開始發(fā)生碰撞,讓人思緒萬千。但從表面上看,實(shí)時工具生態(tài)系統(tǒng)正在改變品牌商與消費(fèi)者間的聯(lián)系方式,這是一個有趣的故事。
從設(shè)計(jì)師以可視化方式展示原型,到粉絲在虛擬世界中體驗(yàn)設(shè)計(jì),各種元宇宙體驗(yàn)都構(gòu)建在3D技術(shù)這塊基石之上。對于著眼于設(shè)計(jì)產(chǎn)品、構(gòu)建世界,并在現(xiàn)實(shí)世界之外建立存在感的品牌商來說,這其中蘊(yùn)含著重要意義。
元宇宙中的時尚
CONSTRUCT:10061是一項(xiàng)仍在進(jìn)行的鞋類實(shí)驗(yàn),旨在向公眾展示鞋類行業(yè)通常諱莫如深的創(chuàng)新領(lǐng)域。
每六個月,Timberland都會與致力于展示鞋類最新發(fā)展的獨(dú)立創(chuàng)新平臺CONCEPTKICKS協(xié)作,在提供了實(shí)驗(yàn)空間的高級原型設(shè)計(jì)場所THE SHED中舉辦這類實(shí)驗(yàn)研討會。
一組全球最優(yōu)秀的鞋類創(chuàng)新者和設(shè)計(jì)者將受邀來到這里,對Timberland鞋靴制作過程中的每個步驟提出新想法。雖然在設(shè)計(jì)這些實(shí)體原型時,很明顯存在著一個觸摸和感知的過程,但元宇宙的興起已清楚地表明,鞋類的未來既屬于數(shù)字世界,也屬于現(xiàn)實(shí)世界。
懷揣著這種認(rèn)識,在之前的CONSTRUCT:10061活動中,他們使用數(shù)字創(chuàng)作工具建立了CG原型。而這次,他們更是邁出了一大步。“開發(fā)這個項(xiàng)目時,我們開始嘗試以數(shù)字方式創(chuàng)作,想看看如何將它們應(yīng)用到實(shí)體產(chǎn)品中。”CONCEPTKICKS創(chuàng)始人兼創(chuàng)意總監(jiān)Daniel Bailey說,“因此,你們將自然而然地看到我們在數(shù)字領(lǐng)域走了多遠(yuǎn)。”
在最近的一次CONSTRUCT:10061活動中,玩家和鞋類愛好者受邀通過《堡壘之夜》中的可玩體驗(yàn)探索該鞋類品牌的設(shè)計(jì)過程。
舉辦方在《堡壘之夜》創(chuàng)意模式中構(gòu)建了一個虛擬空間,以數(shù)字方式重現(xiàn)了THE SHED。來自Timberland的高級概念與活力(ACE)團(tuán)隊(duì)以及CONCEPTKICKS和CONSTRUCT: 10061的鞋類創(chuàng)新者與BeyondCreative的數(shù)字創(chuàng)新者攜手合作,在這座虛擬設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室中展開了完整的設(shè)計(jì)研討會和構(gòu)建工作。
他們最終得到了四款令人贊嘆的元宇宙靴子——一款是對Timberland經(jīng)典黃色靴子的復(fù)刻,另外三款原創(chuàng)靴子的靈感源自定制的《堡壘之夜》極地、沙漠和森林生態(tài)系統(tǒng)(它們是作為該項(xiàng)目一部分而被創(chuàng)建的)。
森林款元宇宙靴子在虛幻引擎中得到了高保真重現(xiàn),可通過Sketchfab在AR中查看和訪問。這款A(yù)R靴子所在的背景仿造了森林生態(tài)系統(tǒng),使用Quixel Megascans構(gòu)建。
但這只是微不足道的一部分。
實(shí)時工具創(chuàng)造營銷經(jīng)驗(yàn)
Safir Bellali是Timberland高級數(shù)字創(chuàng)作部門的高級總監(jiān)。他解釋說,在該品牌的數(shù)字化轉(zhuǎn)型對話中,“從概念到消費(fèi)者”這一理念曾被多次討論。
簡而言之,該公司正在探索各種方式,利用數(shù)字技術(shù)實(shí)現(xiàn)整套管線的現(xiàn)代化,通過融合現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界,重新構(gòu)想從產(chǎn)品設(shè)計(jì)到客戶拓展的一切工作。“因此,對我們來說,在真實(shí)體驗(yàn)和《堡壘之夜》的虛擬體驗(yàn)之間架起一座橋梁是非常重要的。”Bellali說。
為了將《堡壘之夜》體驗(yàn)和真實(shí)世界的活動結(jié)合起來,在實(shí)地線下CONSTRUCT研討會期間創(chuàng)建的八款實(shí)物原型經(jīng)過掃描,被放置在了以《堡壘之夜》生態(tài)系統(tǒng)為靈感,使用Twinmotion和Quixel Megascans制作的背景中。
在米蘭OREFICI11商店參加實(shí)地活動的粉絲可以通過掃描二維碼查看每款靴子的AR版本。“問題的核心是在現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界間來回切換,并在兩個世界之間建立強(qiáng)有力的聯(lián)系。”Bellali說。
該體驗(yàn)的AR部分由Sketchfab平臺提供支持。該平臺屬于Epic Games技術(shù)生態(tài)系統(tǒng),允許人們發(fā)布3D和AR體驗(yàn)。“Sketchfab的偉大之處在于,通過瀏覽器或在移動設(shè)備中使用二維碼和AR,任何人都可以訪問這些3D內(nèi)容。”Bellali說。
對有興趣利用元宇宙機(jī)會的品牌商來說,這個令人大開眼界的例子證明了,從研發(fā)、原型制作和設(shè)計(jì),一直到生產(chǎn)和推廣,人們可以如何利用全套的Epic工具和庫(包括虛幻引擎、Twinmotion、Quixel Megascans和Sketchfab),從頭到尾地規(guī)劃好整個商業(yè)前景,開啟與消費(fèi)者建立聯(lián)系的新途徑。
元宇宙中的品牌商
元宇宙和實(shí)時技術(shù)可能掌握著緩解時尚行業(yè)長期壓力的關(guān)鍵因素。
實(shí)時3D技術(shù)有助于簡化設(shè)計(jì)、制造和銷售過程,實(shí)現(xiàn)減少實(shí)物樣品、推動可持續(xù)發(fā)展、減少退貨以及今后向按需生產(chǎn)轉(zhuǎn)型等目標(biāo)。
消費(fèi)者在虛擬世界和虛擬體驗(yàn)中花費(fèi)的時間將越來越多,品牌商理所應(yīng)當(dāng)?shù)匾矐?yīng)該在這些地方占據(jù)一席之地。
Timberland首席營銷官Drieke Leenknegt表示,最后這一點(diǎn)在公司中尤其產(chǎn)生了共鳴。“如今的消費(fèi)者并不區(qū)分實(shí)體平臺和虛擬平臺,”她解釋說,“他們生活在物理世界中。他們也生活在社交平臺和元宇宙中。對他們來說,這是一段旅程。因此,對于像Timberland這樣的品牌,如果我們想要接觸消費(fèi)者,就需要前往他們所在的地方,在整段旅程中與他們同在。”
隨著現(xiàn)實(shí)世界和數(shù)字世界之間的界限變得模糊,Leenknegt預(yù)測,消費(fèi)者對一款產(chǎn)品的初次體驗(yàn)通常將發(fā)生在數(shù)字世界中,這將反過來促成現(xiàn)實(shí)世界中的銷售量增長。
“如今和未來十年的消費(fèi)者首先會在元宇宙中接受我們,然后說,‘哦,天吶,我希望在現(xiàn)實(shí)生活中也能使用這款產(chǎn)品’。”她說,“因此,對于我們這些品牌商而言,必須在消費(fèi)者所在的地方進(jìn)行測試和學(xué)習(xí)。”
10年或20年后,現(xiàn)實(shí)世界的時尚和數(shù)字時尚將幾乎沒有區(qū)別。消費(fèi)者將以同等的頻率購買實(shí)體商品和數(shù)字商品,按他們認(rèn)為合適的方式在現(xiàn)實(shí)和虛擬世界中展示同樣的身份認(rèn)同感。
Timberland連接數(shù)字世界和物理世界的CONSTRUCT: 10061活動是行業(yè)未來動向的風(fēng)向標(biāo)——服裝和鞋類品牌商應(yīng)該對此予以重視。
虛擬世界中的時尚3D技術(shù)
Timberland利用3D工具的力量打開了通往元宇宙的大門。虛擬設(shè)計(jì)可以在游戲世界中接觸到消費(fèi)者,也可以在實(shí)體銷售和虛擬銷售中重復(fù)使用,這將帶來更多創(chuàng)新途徑,讓消費(fèi)者通過在線、店內(nèi)或擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)體驗(yàn),與產(chǎn)品進(jìn)行互動。
“數(shù)字時尚的未來如此振奮人心,”Leenknegt說,“而我們作為品牌商,甚至還沒有開始滿足消費(fèi)者對數(shù)字皮膚的需求。開始探索自己能夠走到哪一步,這讓我們感到超級興奮。”
本文轉(zhuǎn)自虛幻引擎官網(wǎng)~
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