::產(chǎn)品概述::

Stage是全球第一款無需使用標(biāo)記點(diǎn)的動作捕捉系統(tǒng),已經(jīng)投入商業(yè)化生產(chǎn)。該產(chǎn)品使人體動作捕捉變得更為簡便:設(shè)置、校準(zhǔn)和高精度捕捉等一系列工作程序可在幾秒鐘之內(nèi)輕松完成;被捕捉者(如:演員、患者、運(yùn)動員和兒童)無需佩戴任何標(biāo)記點(diǎn)即可進(jìn)行動作捕捉。
Organic Motion公司代表了動作捕捉技術(shù)的未來。與目前市場上的同類設(shè)備相比,Organic Motion的產(chǎn)品并不依賴于目標(biāo)物體的精確定位裝置(如:被動式反射標(biāo)記點(diǎn)、LED指示燈、慣性傳感器等),而是通過使用軟件來分析表演者的外形輪廓,從而實(shí)現(xiàn)動作捕捉。由于該技術(shù)的核心部分是軟件的識別度,因此,該方法具備更大的可提高潛力,將會隨著時(shí)間的推移而變得更好、更快。
Stage為動畫領(lǐng)域和娛樂領(lǐng)域的動作捕捉賦予了嶄新的定義,向游戲開發(fā)員、3D動畫制作人員和特效工作室提供了前所未有的功能強(qiáng)大且簡明易用的制作工具,動作捕捉和3D數(shù)據(jù)生成速度均超越其它產(chǎn)品。
Stage能夠賦予動畫制作人員更多的創(chuàng)造性,同時(shí)又大大減少了制作過程中所花費(fèi)的時(shí)間和成本。Stage可將干凈的3D動作數(shù)據(jù)串連起來直接導(dǎo)入到Autodesk MotionBuilder等動畫軟件,并逐幀生成3D網(wǎng)格和表面結(jié)構(gòu)。

Stage將創(chuàng)意制作提升到了新的境界:用戶可以針對大部分復(fù)雜動作直接生成干凈的數(shù)據(jù),創(chuàng)建實(shí)時(shí)預(yù)制視覺化文件、照片仿真模型、以及其它創(chuàng)新的動畫應(yīng)用,同時(shí)滿足制作時(shí)間和預(yù)算需求。
此外,隨著所捕捉數(shù)據(jù)類型的增多,Organic Motion的產(chǎn)品將會給用戶帶來更多的功能。在不久的將來,Organic Motion的產(chǎn)品將能夠處理其它類型的數(shù)據(jù),如被追蹤物體的實(shí)時(shí)3D掃描信息等。這將極大地拓寬該產(chǎn)品的用途,讓不經(jīng)常進(jìn)行動作捕捉的企業(yè)用戶也能夠使用。
喜歡Stage的10個(gè)原因
- 是創(chuàng)建自己高級運(yùn)動捕捉工作室所需要的
- 自由自在,不在需要緊身衣和標(biāo)記點(diǎn)
- 在很短時(shí)間內(nèi)對角色或物體自動校準(zhǔn)
- 立即產(chǎn)生干凈的極好的實(shí)時(shí)3D數(shù)據(jù)
- 也可作為一個(gè)實(shí)時(shí)3D掃描儀產(chǎn)生3D網(wǎng)格和材質(zhì)
- 大大減少創(chuàng)建創(chuàng)建作品數(shù)據(jù)的時(shí)間和費(fèi)用
- 能適合的導(dǎo)入Autodesk@的MotionBuilder和其他領(lǐng)先的動畫包
- 不需要技工,大大減少運(yùn)行費(fèi)用
- 可方便升級到多角色和手指的跟蹤
- 杰出的運(yùn)動捕捉效率,從校準(zhǔn)到捕捉到清洗數(shù)據(jù)可在幾分鐘內(nèi)完成
::應(yīng)用范圍::
適用于動畫、娛樂、虛擬現(xiàn)實(shí)、游戲,公共場所的應(yīng)用等諸多領(lǐng)域。
::技術(shù)特征::
- 不需要穿戴衣服,不需要標(biāo)記點(diǎn),不需要校準(zhǔn)和數(shù)據(jù)清洗技工的運(yùn)動捕捉系統(tǒng)
- 運(yùn)動捕捉能大大減少產(chǎn)生世界級的3D產(chǎn)品的時(shí)間和費(fèi)用,能增強(qiáng)動畫師的創(chuàng)造力
- Stage由于具有高層次的識別和人工智能,所以能理解移動,而不想其他常規(guī)的運(yùn)動捕捉系統(tǒng)簡單的將“點(diǎn)”連接起來
- 是創(chuàng)建自己高級運(yùn)動捕捉工作室所需要的
- 自由自在,不在需要緊身衣和標(biāo)記點(diǎn)
- 在很短時(shí)間內(nèi)對角色或物體自動校準(zhǔn)
- 立即產(chǎn)生干凈的極好的實(shí)時(shí)3D數(shù)據(jù)
- 也可作為一個(gè)實(shí)時(shí)3D掃描儀產(chǎn)生3D網(wǎng)格和材質(zhì)
- 大大減少創(chuàng)建創(chuàng)建作品數(shù)據(jù)的時(shí)間和費(fèi)用
- 能適合的導(dǎo)入Autodesk@的MotionBuilder和其他領(lǐng)先的動畫包
- 不需要技工,大大減少運(yùn)行費(fèi)用
- 可方便升級到多角色和手指的跟蹤
- 杰出的運(yùn)動捕捉效率,從校準(zhǔn)到捕捉到清洗數(shù)據(jù)可在幾分鐘內(nèi)完成